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Dream it, build it!

Level design: Mundos vivos |GUÍA PARA DISEÑADORES

Haz que en tu juego acompañe el level design a tus personajes, historia y mecánicas consistentemente. Hay varios juegos que estuve probando últimamente, y de los que quizá amenazaron con matar a la industria de los pequeños desarrolladores hace unos años con este cartel: Estos juegos tienen una idea (que puede ser buena pero estar…
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Que tener en cuenta antes de hacer un tema musical

Esta semana continuamos con el podcast Primera Toma, en este nuevo episodio tocaremos el tema de que necesitamos tener en cuenta antes de empezar a componer un tema para un juego. Hay que tener en cuenta que este episodio está muy enfocado en como lidiar con clientes que nos están solicitando un tema especifico y…
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